进入一技能后还能解锁一个位移技能,增加了这个位移技能在笼子里面可以更轻松的击中敌人。这个笼子除了能将求生者关进去,还能直接封锁住求生者的走位,不管是技能的强度还是上手的难度都很不错。喧嚣和跛脚羊一样也没有什么操作难度,技能机制很简单脚下有三个舞台,每个舞台都能给敌人造成不一样的负面效果。虽然喧嚣的普攻无法直接造成伤害,但是攻速很快。打满三个颜色的伤害就能造成伤害,舞台的负面效果加上超快的攻击速度能轻松击倒敌人。
喧嚣自身还能随时旋转舞台,还能丢一个分身在前方进行攻击,这两个技能搭配起来可以轻松打满三个颜色的伤害。主要的是喧嚣进去一阶后会解锁一个位移技能,这让他没有了任何短板,基本上被盯上的敌人都很难逃走。如果能熟练使用技能可以选择隐士上分,他每次伤害都只能敌人造成一半的伤害,但是他是唯一能对多个敌人同时造成伤害的监管者。我们只要把握把电极的正反就能同时多两个求生者造成伤害,主要的是他还能控制电机,减慢求生者修机的同时还能造成伤害。
最后特殊的监管者梦之女巫,她是唯一一个求生者看不到的本体的监管者。她的寄生技能可以利用信徒远距离给敌人造成伤害,虽然本体无法对求生者造成伤害,但是有大量的信徒就能轻松击倒敌人。我们只要前期寄生的多,场上就能有多个信徒,不管求生者走到哪都要提防被信徒攻击。信徒还能自动攻击,一个操控的信徒加上一个自动攻击的信徒可以直接击倒敌人。