市政却能起到立竿见影的效果,基本上一些关键的市政一研究出来,立刻就能发挥作用。但是如果前期把实弩研究出来,由于没有可以直接升级的兵种,你需要慢慢地建造。就算大规模生产也需要大量的时间,没法形成爆发。同时前期市政研究的快,就可以更频繁地更换政策卡。及时调整生产方向,生产力最大化。经过一段时间的发展,还是市政更重要一点,至少到雇佣兵之前。虽然市政并不是每个都很强,但有些关键的市政一定要快速拿到。就像小马一波启动的时间是按照市政完成的时间,而不是科技完成的时间。主要是前期送的总督点数太重要了,同时市政还送使者,可以抢夺宗主国。就比如说毛子神学一研究,加上职业道德、信仰值和生产力直接爆炸。
但不是说科技不重要,学院肯定是要建造的。但是新手一般都有一个误区,总觉得科技高了,跨时代兵种可以碾压对手,却忽视了市政的重要性。很容易出现几百的科技值,却只有十几文化值。再往后期走,就可以研究科技了。因为到了后期,部队肯定不会是零零散散几个。而且肯定都有前置兵种,骑兵直接都是一群。有了雇佣兵再解锁坦克科技,就可以直接升级。而且后期很多时候都会转科技升级,但市政依然很重要。
如果是新手,把握不好该怎样平衡市政和科技阶段关系,差不多做到市政和科技之间齐平就行了。比如解锁了中世纪兵种,至少要研究出来封建契约市政。而且要有侧重点的研究,不要市政科技一股脑持平。市政研究的快,科技职业肯定不会落后。对方带着自然哲学政策卡,自己带着理性主义和五年计划政策卡,科技值肯定也落后不了。